]> sigrok.org Git - pulseview.git/blob - logicsignal.cpp
Initial VBO code
[pulseview.git] / logicsignal.cpp
1 /*
2  * This file is part of the sigrok project.
3  *
4  * Copyright (C) 2012 Joel Holdsworth <joel@airwebreathe.org.uk>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
19  */
20
21 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
22 #include <GL/gl.h>
23 #include <GL/glext.h>
24
25 #include "logicsignal.h"
26
27 struct LogicVertex
28 {
29         GLfloat x, y;
30 };
31
32 LogicSignal::LogicSignal(QString name, boost::shared_ptr<SignalData> data,
33         int probe_index) :
34         Signal(name, data),
35         _probe_index(probe_index)
36 {
37         assert(_probe_index >= 0);
38 }
39
40 void LogicSignal::paint(QGLWidget &widget, const QRect &rect,
41         uint64_t scale, int64_t offset)
42 {
43         GLuint vbo_id;
44
45         glColor3f(0,0,1);
46         LogicVertex vetices[3];
47         vetices[0].x = rect.left();
48         vetices[0].y = rect.top();
49         vetices[1].x = rect.right();
50         vetices[1].y = rect.bottom();
51         vetices[2].x = rect.right();
52         vetices[2].y = rect.top();
53
54         glGenBuffers(1, &vbo_id);
55         glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo_id);
56
57         glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vetices), NULL, GL_STATIC_DRAW);
58         glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, sizeof(vetices), vetices);
59
60         glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo_id);
61
62         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, sizeof(LogicVertex), 0);
63
64         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
65         glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,  0,  2);
66         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
67 }