]> sigrok.org Git - sigrok-firmware-fx2lafw.git/blob - fx2lib/include/lights.h
821591c0ee2a359e97127af852c7e19f693a2070
[sigrok-firmware-fx2lafw.git] / fx2lib / include / lights.h
1 // Copyright (C) 2009 Ubixum, Inc. 
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15
16 /** \file lights.h
17  * macros for turning lights on the EZ-USB development board on and off.
18  **/
19
20 #ifndef LIGHTS_H
21 #define LIGHTS_H
22
23 #include "fx2types.h"
24
25 #ifndef FX1
26 // FX2 Dev board lights
27 #define D2ONH #0x88 // assembly high byte of light addr 
28 #define D2OFFH #0x80 
29 #define D3ONH #0x98 
30 #define D3OFFH #0x90 
31 #define D4ONH #0xA8 
32 #define D4OFFH #0xA0 
33 #define D5ONH #0xB8 
34 #define D5OFFH #0xB0 
35 volatile xdata at 0x8800 BYTE D2ON;
36 volatile xdata at 0x8000 BYTE D2OFF;
37 volatile xdata at 0x9800 BYTE D3ON;
38 volatile xdata at 0x9000 BYTE D3OFF;
39 volatile xdata at 0xA800 BYTE D4ON;
40 volatile xdata at 0xA000 BYTE D4OFF;
41 volatile xdata at 0xB800 BYTE D5ON;
42 volatile xdata at 0xB000 BYTE D5OFF;
43 #else
44 // FX1 dev board lights
45 #define D2ONH #0x80 // assembly high byte of light addr 
46 #define D2OFFH #0x81 
47 #define D3ONH #0x90 
48 #define D3OFFH #0x91 
49 #define D4ONH #0xA0 
50 #define D4OFFH #0xA1 
51 #define D5ONH #0xB0 
52 #define D5OFFH #0xB1 
53 volatile xdata at 0x8000 BYTE D2ON;
54 volatile xdata at 0x8100 BYTE D2OFF;
55 volatile xdata at 0x9000 BYTE D3ON;
56 volatile xdata at 0x9100 BYTE D3OFF;
57 volatile xdata at 0xA000 BYTE D4ON;
58 volatile xdata at 0xA100 BYTE D4OFF;
59 volatile xdata at 0xB000 BYTE D5ON;
60 volatile xdata at 0xB100 BYTE D5OFF;
61 #endif
62
63 /**
64  * Easier to use macros defined below 
65 **/
66 #define activate_light(LIGHT_ADDR) __asm \
67  mov __XPAGE, LIGHT_ADDR \
68  __endasm; __asm \
69  movx a, @r0 \
70 __endasm \
71
72 /**
73  *  Easy to make lights blink with these macros:
74  *  \code
75  *      WORD ct=0;
76  *      BOOL on=FALSE;
77  *      while (TRUE) {
78  *          if (!ct) {
79  *              on=!on;
80  *              if (on) d2on(); else d2off();
81  *          }
82  *          ++ct;
83  *      }
84  *  \endcode
85  **/
86 #define d2on() activate_light(D2ONH)
87 #define d2off() activate_light(D2OFFH)
88 #define d3on() activate_light(D3ONH)
89 #define d3off() activate_light(D3OFFH)
90 #define d4on() activate_light(D4ONH)
91 #define d4off() activate_light(D4OFFH)
92 #define d5on() activate_light(D5ONH)
93 #define d5off() activate_light(D5OFFH)
94
95 #endif