Oversample edges to prevent gaps
[pulseview.git] / logicsignal.h
index 3f8f913db75f23297a3ddfb3803b58ed0688fd19..da9c3a42b749c2cf6473136623c1df9784b71e7c 100644 (file)
@@ -27,10 +27,14 @@ class LogicData;
 class LogicSignal : public Signal
 {
 private:
-       struct Point2F
-       {
-               GLfloat x, y;
-       };
+       static const float Margin;
+       static const float Oversampling;
+
+       static const QColor EdgeColour;
+       static const QColor HighColour;
+       static const QColor LowColour;
+
+       static const QColor LogicSignalColours[10];
 
 public:
        LogicSignal(QString name,
@@ -38,18 +42,32 @@ public:
                int probe_index);
 
        /**
-        * Paints the signal into a QGLWidget.
-        * @param widget the QGLWidget to paint into.
+        * Paints the signal with a QPainter
+        * @param p the QPainter to paint into.
         * @param rect the rectangular area to draw the trace into.
         * @param scale the scale in seconds per pixel.
         * @param offset the time to show at the left hand edge of
         *   the view in seconds.
         **/
-       void paint(QGLWidget &widget, const QRect &rect, double scale,
-               double offset);
+       void paint(QPainter &p, const QRect &rect, double scale, double offset);
 
 private:
-       static void paint_lines(Point2F *points, int count);
+
+       int paint_caps(QPainter &p, QLineF *const lines,
+               std::vector< std::pair<int64_t, bool> > &edges,
+               bool level, double samples_per_pixel, double pixels_offset,
+               int x_offset, int y_offset);
+
+       /**
+        * Get the colour of the logic signal
+        */
+       QColor get_colour() const;
+
+       /**
+        * When painting into the rectangle, calculate the y
+        * offset of the zero point.
+        **/
+       int get_nominal_offset(const QRect &rect) const;
 
 private:
        int _probe_index;